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九游會J9一個爆款孕育出的家居“獨角獸”利用AIGC再改游戲規則

  九游會J9一個爆款孕育出的家居“獨角獸”利用AIGC再改游戲規則酷家樂所在的家裝業,是歷史悠久的行業之一,這些年伴隨商業化住宅的發展而逐步壯大,產業相當蓬勃,但其中的改造變革卻也相當艱難。拿大家居行業的數字化來說,就是塊難啃的硬骨頭,整個產業鏈復雜,本身改造難度大,數字化基礎薄弱。

  更何況,這個產業每隔兩三年就有新概念出現,如2014年的互聯網家裝,2017年的全屋定制,以及之后的全屋整裝、裝配式、整家定制等等。新概念層出不窮,也正是對舊模式的瓦解嘗試。

  在家居行業的圈子里,熟悉酷家樂的人都知道,它作為群核科技公司的拳頭產品,初出茅廬時是一個“提高家裝設計出圖效率”的渲染工具;但如今已經長成一套面向家居家裝、商業空間、地產建筑等全空間領域的3D云設計平臺。

  而酷家樂背后的整體品牌群核科技,歷經十余年迅猛增長,在一級市場廣受資本青睞,成為垂直領域估值最高(超20億美金)的獨角獸企業。現如今,群核科技在全球雇傭2000多名員工,服務覆蓋200多個國家和地區,平臺總注冊用戶超5100萬,合作品牌企業近4萬家。

  創業之初,黃曉煌的原型思考是“用GPU做云端的圖形圖像快速渲染”,他花了幾個月做出一個酷家樂的原始Demo,然后火速去找客戶。這是PMF(產品市場驗證)的最短路徑,與其自己選賽道,不如讓市場來驗證。

  對于一個創業公司來說,最原始的想法,和最終的賽道,往往不在一個一次函數的直線上,所以黃曉煌說自己是誤打誤撞并非謙虛。

  “當初,我們拿著這個具有快速渲染能力的demo,到處找客戶,找了像電影行業、建筑行業、裝修行業都找了一遍,然后就發現,裝修行業的客戶在什么產品都沒有的情況下,就愿意先付你費用,讓我們去開發,完善你的產品?!?/p>

  當然,其實電影業對快速渲染也是有強需求的,但這個產業的回款周期太長,動輒拍攝幾年才能上映,于是黃曉煌最終選擇了家居行業,公司也就慢慢地沉淀到這個相關業務場景中。

  究其緣由九游會J9,之所以要選擇所謂“最短路徑”去驗證商業模式,是時代使然。黃曉煌的開局時間,大環境并不友好。他在2011年籌備創業時,國內正值“百團大戰”九游會J9,資本一片泡沫,年底他回國卻已是資本寒冬,整個融資過程處處碰壁。但創業開弓沒有回頭箭,考慮到活下去是要緊事,所以黃曉煌和另外兩位創始人自掏腰包,湊齊了啟動金,開始了撒網式接項目的創業。所以最短路徑,也是別無選擇的產物。

  一開始,公司是靠接項目維持生計,但是很快就發現這不是長久之計。于是黃曉煌等人轉變策略,用70%精力接項目,30%時間堅持做產品。也正是這個過程,讓黃曉煌意識到,打磨技術產品,跟打磨藝術品一樣,需要很長的周期去開發。

  “家居行業的痛點是很多的。”黃曉煌告訴科技行者,傳統家裝設計“兩不靠”:首先對于消費者而言,流程是先付定金,而且費用不低,設計師再出效果圖,否則設計師只會和你口頭聊聊,且時間動輒一周,無法所見即所得,一切純靠信任;其次對于設計師而言,每天需要接待不同的業主客戶,所以需要快速學習、快速設計、快速服務消費者,這無疑就要求極高的效率。

  最終,黃曉煌等人開發了一個室內的3D渲染引擎,將原來以“天”為單位的出圖周期縮短到“10秒”——這正是「酷家樂」的雛形,它是一款云原生設計軟件,可讓用戶快速生成效果圖,并通過3D模式輸出可視化,從而呈現完整的室內設計裝修效果。它同時被賦予了一個務實的使命:讓未來生活所見即所得。

  盡管現在NVIDIA GPU已經是算力領域的顯學,但是在當時那個年代,GPU還沒有流行,“酷家樂的極速渲染能力一出來,在市場上算是一炮而紅。”黃曉煌說道:

  “本質上,酷家樂的模式改變了設計師與消費者之間溝通的方式??峒覙烦霈F之前,極少設計師愿意在消費者付費之前提供設計服務;酷家樂出現之后,設計師可以和消費者邊溝通邊設計。原先這個行業投訴盛行,而現在客戶滿意度大幅提升,這是一個顛覆性的變化?!?/p>

  得益于旗艦產品的開天辟地之功,群核科技也步入了快速發展的幾年,而梳理可見,這也是一家創業公司趁勢而上的成長過程:

  2013-2017年,因為獨特的產品優勢,酷家樂在市場上站穩了腳跟,設計環節極大地被數字化提效;2017-2019年,酷家樂的觸角開始從設計延伸到后端的生產、施工等更多環節,讓前端的設計數據流向制造環節,打破各個軟件間的數據孤島;2019年,提出“從家居到全空間、從設計到全鏈路、從工具到全生態、從中國到全世界”四大戰略方向,開始走向橫向擴張。

  其中說到業務的全球化,黃曉煌也特別強調,公司的創始團隊高管都是海歸回來,所以大家對出海本身是非常認同:“我們公司第一天的定位就是一家全球化公司,所以產品一開始也是全球化布局”。

  ▲從左至右:群核科技(酷家樂)聯合創始人兼CTO 朱皓、群核科技(酷家樂)聯合創始人兼董事長黃曉煌、群核科技(酷家樂)聯合創始人兼CEO陳航

  時間走到2022年,AIGC(生成式AI)爆發,這一年甚至被定義為“AIGC元年”?!禨cience》雜志發布2022年度科學十大突破,AIGC正是其中之一。AIGC代表的是內容生產力的解放,用更高效率、更低成本、創造出更多元化的內容。

  對于家居行業而言,對于耕耘其中的酷家樂來說,如果曾經算力的提升和渲染引擎的升級,是讓基于云端的家居設計軟件被越來越多的個人用戶及設計師接受;那么在現在,AI的助力尤其是AIGC對設計顛覆,則讓家居設計行業邁向下一個創新階段。

  “這一波AIGC跟之前的AI是有所區別的。”黃曉煌指出,“原先大家認為AI可以取代人的機械化勞動,不能取代人的創造力,但AIGC證明了,AI是可以用來做內容創造的?!?/p>

  但這里就涉及到兩個問題:其一,當人類做創造性工作,原先自己在做時,需要怎樣的工作環境;讓電腦來做時,又需要怎樣的工作環境跟電腦配合來產生內容創作。其二,AI取代了人的機械化勞動,又可以做創造性勞動,人類還剩下哪些空間可以去發揮?這都值得深思。

  黃曉煌告訴科技行者,群核科技在實踐中發現,目前AIGC的最大瓶頸是「對于結果的可控性」——“市面上一些AIGC應用的創造很快,但結果卻偏向隨機,人類要想對它的結果進行干預,就變得非常困難,它會從一個隨機結果產生另一個隨機結果,你能做的只是再來一個、再來一個,跟擲骰子似的,或許一張圖只有一點細節你不滿意,但你卻沒有任何工具去改到滿意為止?!?/p>

  這時候,如何讓不可控的AIGC變為可控,就成為業內都在深入研究的方向之一,當然也是群核科技內部的研究重點之一。

  而群核科技的研究結果,也直接助推了酷家樂的進化。盡管酷家樂是群核科技的初代產品,但如果把時間線拉得足夠長,不難發現,它更是一個承載創新的飛輪,不錯過任何一波技術浪潮,包括當下的AIGC。

  2023年6月,生成式AI應用「酷家樂AI」問世,基于自研AI模型,從拍照生圖、換風格生圖、定制化風格生圖,并結合全屋定制、門窗、家具建材等垂直行業應用場景和企業專屬風格定制,讓生成式AI賦能新的工作模式。概述而言,它的應用場景大致分為三類:面向「業主」的無限靈感圖生成;面向「設計師」精準可控的AI創意設計;面向「品牌門店導購員」的AI換搭選品。

  譬如,上傳一張圖,選擇一些特定描述詞:大理石、柔和的燈光、懶人沙發、侘寂風、客廳,它就會自動生成裝修效果圖,你還可以對效果圖、以手動擦除的方式、進行局部修改,調整“家具替換、背景替換、背景擴展”?!斑@個過程好像在玩換裝小游戲。”一位體驗過的用戶說。

  「酷家樂AI」背后是群核科技自研的AI模型能力,該模型來自群核科技AIGC實驗室,該實驗室于今年2月份成立,著力于研究“空間AIGC”的場景應用,實現一種“算法模型即服務”(Model as a Service,MaaS)的模式,將算法模型作為一種服務開放出去,讓更多人可以基于群核科技提供的框架,只需簡單開發,即可獲取滿足自己個性化場景需求的AI能力。

  以酷家樂AI的「智能打光功能」為例。一個小小的AI智能打光功能,背后是一個龐大的“AI自動生成三維光照”項目科研成果。該系統能夠從大規模三維場景數據集中,學習到燈光設計的原則,可以根據房間布局、色調和風格,自動生成高質量的燈光設計結果。

  ▲AI生成與設計師布置的光照對比。來自群核科技KooLab實驗室聯合浙江大學CAD&CG實驗室、光線云科技的最新科研成果,即“AI自動生成三維光照”項目,該成果已被圖形學頂級期刊ACM TOG收錄,并入選SIGGRAPH 2023。

  “要讓AI產生一個好看的燈光是容易的,但是要對一個好看的燈光產品進行調整就很難,要控制AI生成出來的燈光,而不是讓它完全自由發揮。”黃曉煌指出。

  黃曉煌曾經在一次分享中提及,酷家樂活下來,靠的不是酒和故事,而是寫代碼打下的技術壁壘。顯然AIGC的成功應用,又是一項技術壁壘的外在體現。

  現如今,群核科技已經把AI滲透到各個產品中,比如把手繪的戶型圖識別成三維數據、把CAD識別成三維結構、用AI生成室內設計圖、海報、PPT等。

  “一直以來,AI就是群核科技的重要方向之一?!秉S曉煌表示,早在創立之初,群核科技就率先把AI應用在渲染率上,渲染一張小圖,再通過AI放大。“這一功能現在看已經司空見慣,但我們當初用的時候還是一個冷門技術,所以我們的渲染成本遠低于同行?!?/p>

  黃曉煌隨后總結說道,“我們的理念是,把AI融入到產品的方方面面,盡可能讓用戶在使用設計系統的過程中,不會感覺到這是AI、這不是AI,而是感受到這個系統全方位的很智能。”

  正如十多年前,深度學習技術出現,很多人并不看好,但至今它變成計算機視覺的一個核心技術。同理,AIGC出現,有人狂熱、有人唱衰,而在黃曉煌看來,技術最終要結合應用,一旦找到了好的應用點,它會更加蓬勃發展。

  黃曉煌創立群核科技,已經是12年前的事情了,但如果要為這家公司的成就尋些蛛絲馬跡,你會發現其實一切早就有跡可循。

  創業之前,黃曉煌本科在浙江大學竺可楨學院混合班念計算機圖形學,而后考取UIUC(美國伊利諾伊大學香檳分校)讀計算機碩士,拿到了來自NVIDIA提供給UIUC的fellowship(通常指企業為資助學校而頒發給學生的獎學金),他的研究課題正是用GPU做高性能計算,這也為他日后的創業埋下了種子。

  畢業后,黃曉煌順理成章去NVIDIA的硅谷總部工作,主要參與負責CUDA語言開發(NVIDIA CUDA是一種并行計算平臺和編程模型,它通過利用GPU的處理能力,可大幅提升計算性能)。然而在十多年前,通用計算是一個被低估的領域,甚至在公司內部,黃曉煌所在團隊也同樣不被理解。

  讓他印象深刻的是,在一次季度會上,由于團隊的收入總是墊底,引起其他部門當面質疑“公司為什么要花那么多錢投入通用計算,投資回報率很低。”每當此時,黃仁勛總會強調,通用計算是未來,是公司發展的第二曲線。

  2022年,群核科技的研發人員參加一場學術會議時,偶然看到NVIDIA的展位,便聊了起來,這一聊就一拍即合,最終促成群核科技加入NVIDIA 初創加速計劃 (NVIDIA Inception) 。自那以后,群核科技與NVIDIA在NVIDIA Omniverse、渲染等領域都有了深入溝通。

  “NVIDIA Inception是一個絕佳的GPU前沿技術交流平臺,雖然我的專業是做GPU研究,但創業多年也不是每天把所有精力都放在研究上,所以我更認為,公司需要一些科研人員與NVIDIA 這樣的平臺產生更多交流、學習、互動,對公司保持一個敏銳的研究判斷和長期的競爭力是很關鍵。”

  時間調回到當下,從一個技術專家,到一個創業者,身份的轉變也讓黃曉煌感觸頗深,他坦言:“我原來在工作時,其實沒有感覺到GPU對于產業有這么大的影響,因為我當時只是聚焦在某一個細分行業研究九游會J9。創業之后意識到當初的自己too young too naive,GPU的應用場景其實非常多,自己根本做不過來。如果時間能倒流,我其實挺想再回到學校,或者在NVIDIA多干幾年再出來?!?/p>

  他同時指出:“對創業者來說,剛開始就瞄準一個能賺錢的方向,能夠在一段時間內自給自足,是挺關鍵的,原先那種先瘋狂燒錢、再看能不能賺錢的思路,可能行不通了?!?/p>

  作為一家技術型創業公司,同時也是典型的產品驅動增長型公司,群核科技定位為3D云設計軟件平臺,目前已運營了五個產品線D云室內設計軟件平臺)、COOHOM(酷家樂國際版)、模袋云(群核科技2020年收購的一款建筑地產設計資產管理及三維數據可視化平臺)、美間(群核科技2021年收購的室內設計師2D設計軟件)和酷空間(面向公裝、商裝領域打造的3D云設計平臺),形成了產品矩陣。

  看似產品組合越來越豐富,但實際上卻是聚焦的表現。黃曉煌告訴科技行者,群核科技的所有業務都是圍繞「渲染、仿真、AI」三大重點展開,秉承“讓未來生活所見即所得”的使命,賦能產業數字化升級。

  · 第一階段是“產品立項階段”。先組5-10人小團隊,做出產品Demo,這起碼得有10倍的用戶體驗提升,才是一個合格的值得立項的產品。立項之后,再推到市場去做市場驗證,也就是找一些用戶或企業主使用,看能否用得起來,如果能夠證明產品是有需求的,方向是正確的,公司就會繼續投入。

  · 第二階段是上文所述的“商業化驗證階段”。當這些用戶用起來之后,得確保產品商業化的錢能夠cover獲客成本。這是因為,當產品體驗達不到一定程度時,獲客成本會非常高,且客戶付費金額會很小,最終無法規?;?,那么產品就無法過這一關。

  · 第三階段是“規模化發展階段”。團隊需要用商業收入去支持研發、商務、市場等費用,確保營收規模達到1000 萬-1億之間。按照過往經驗,在這個階段里,團隊可能會接到很多企業項目,看似商務運作得很好,營收也很棒,但最終算上研發成本和維護成本,這個項目有可能完全無法持續,實則是定制化項目。所以在第三階段,主要是讓產品盡可能標準化,讓它從研發、到產品、到市場、到銷售,是能夠自循環的一個體系。

  這么一套四重奏過來,胎死腹中或最后沒成功的產品,比例高達70%-80%。黃曉煌總結說:“整個規劃過程有太多不確定因素,這對于產品負責人的能力和耐力都是考驗,如果產品負責人足夠有韌性,公司也會長期支持他,但肯定會控制投入成本。idea的成功需要技術、市場、團隊、競爭、政策環境等都滿足條件,所以失敗是必然、成功是偶然,如果產品無法PMF,這件事情可能就結束了?!?/p>

  誠然,無論是GPU新算力,還是AIGC新模式,都是有改變市場格局的潮流,但是如何能抓住技術紅利,最后依然是要靠技術沉淀和產品能力說話,以及在這些之上,或許還有一家公司的使命初心。

  2023這一年,黃曉煌已化身“空中飛人”,經常出差去往東京、紐約、曼谷、新加坡等分公司,他坦然說道:“群核科技的海外市場增長很快,之前和海外同事們都是線上交流,現在正好有機會去線下,關注業務的同時跟同事講講公司的歷史和文化?!?/p>

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